《怪物猎人:世界》最新游戏演示,众多新要素公开

本次直播中展示了古代树之森区域。

《怪物猎人:世界》最新游戏演示,众多新要素公开

近日,卡普空举行了《怪物猎人:世界(Monster Hunter World)》特别直播活动。活动中,官方对《怪物猎人:世界》的游戏设定做出了相关演示,具体内容如下:

制作人辻本良三表示,《怪物猎人:世界》游戏名称中不带序号是因为不想让新人有距离感。《怪物猎人:世界》在保留系列经典的狩猎模式的同时,在玩法上进行了创新尝试,如玩家将可在任务中切换装备。同时,《怪物猎人:世界》中的NPC首次加入了全程语音,交互性大大增强。

直播活动中,执行导演藤冈要、导演德田优在现场进行了游戏实机演示。本作中将存在区域设定,但在区域切换的时候不会有读盘时间。本次演示的地图为充满生命气息的地方——古代树之森。整个地图将分为上中下三个区域,每个区域都会有不同的生态系统。本次只演示了游戏中三分之二的区域。

《怪物猎人:世界》游戏演示截图

同时,游戏中的怪物将会在地图中留下活动痕迹,玩家可以通过“助导虫”寻找怪物的踪迹,例如口水、脚印等。同时,“助导虫”可能会设计关闭选项。

直播中演示的游戏内容并没有开启流血表现,据悉将会存在开启/关闭选项。

新作中的生态系统非常真实,怪物之间存在“食物链”关系,同时玩家可以利用环境中的特殊场景进行狩猎,如利用水流冲走怪物、利用滕蔓缠住怪物等。

本次演示中出现了众多系列经典武器。大剑增加了新的动作,玩家可以在怪物的背上发动蓄力斩;玩家在进行弓箭射击的时候会有短暂的聚焦特效;弩加入了第三人称越肩视角;大锤加入了帅气的空中无敌风火轮;长枪疑似加入了前跳攻击;太刀疑似加入了新的气刃斩动作。

《怪物猎人:世界》游戏演示截图

游戏直播中展示了钩爪的玩法,钩爪的操作非常简单,玩家可以通过钩爪到达一些高的地方。

本作中同一系列武器将采用同一数值面板,只在倍率上做出差别。

玩家可以在营地间进行快速传送,在交流中可以直接发送表情。猎人的动作细节更加丰富,如打开地图时会有从腰间拿出笔记本的动作。

同时,官方在现场解答了玩家的提问:

·联机需要哪些服务?——PS4平台需要 PS+会员,XboxOne平台需要XboxLive金会员。(PC平台暂未说明)

·本作中有水战吗?——没有。

·是否还有新地图?——新地图会有,现在不能说。

·战斗中的伤害数值可以关闭吗?——可以。

·如何进行组队?——玩家可以在据点组好队伍出发狩猎,也可在狩猎中进行在线求助临时组队。

·本作中消耗道具将会有冷却时间。

《怪物猎人:世界》游戏演示截图

官方表示装备技能与其他消息将在今后进行公布,同时游戏将会参加今年TGS(东京电玩展)。

《怪物猎人:世界》预计将于2018年初登陆PS4、XboxOne、PC平台,PC版游戏推出时间将稍晚于主机版。

文章提及

怪物猎人:世界

Capcom | 2018年1月26日
  • 平台/主題
  • PS4
  • XboxOne
  • PC